微纪录片五类素材的三维声制作,让声音更真实!
作者 | 许潇天 夏冰岩
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微纪录片是时下新兴的媒介传播形式,更适应于电视、网络、手机和流媒体的传播。也正因为其传播平台广泛,更容易被大众所观看,因此在制作中更需要注意生产质量。
由江苏省广播电视总台出品的系列微纪录片《我们正年轻》以各行各业普通人追寻梦想的奋斗故 事为主题,以此致敬改革开放40年来的历史性变革。
该片荣获了2019年中国电影电视技术学会电视节目技术质量奖(金帆奖)高清音频制作技术质量奖(专题类)二等奖。
这次三维声后期制作在江苏广播电视总台80平方米全景声混录棚进行。在工作站方面,使用 Pro Tools HD12.8的音频工作站系统,混录棚采用了Pro Tools MTRX音频矩阵,能够完全满足全景声音频制作的通道需求。
在三维声制作中,我们还使用Dolby Atmos Render软件版渲染器,对音床和对象信息进行实时渲染并映射到监听音箱。
在监听音箱方面,江苏电视台80平米三维声混录棚采用了七只Genelec 8040音箱和四只 Genelec 8030音箱,并使用了两只Genelec 7070低音音箱,组成了7.1.4的三维声制作系统。
在同步时钟方面,采用了Pro Tools Sync HD 作为系统主同步信号发生器。
在插件方面,采用了Waves全套插件和Nugen Halo Upmix、IZOTOPE RX等主流后期制作插件。
后期制作系统图
在对这部专题片进行声音制作时,我们在Pro Tools软件中首先对分轨音频素材进行分类,整理出了语言、环境声、音效、画外音、音乐五个类别的音频素材,分别对这些音频素材整理编辑之后,对每组音频素材进行多次混音,其中主要包括对于声床(bed)的构建、频率均衡调整、环绕声像、动态修整以及对象(object)的构建等。
在保证语言音色清晰厚实、声场合理,音乐情绪饱满动人、环境真实富有代入感、音效丰富震撼之后,再进行三维声整体终混,最终获得精细完整的声音制作作品。
语
言
片中的语言主要包括同期采访对白以及解说员的 解说语言。根据分轨素材里当时拍摄时各种环境的不同收录情况,我们对语言素材进行分类编辑,并进行了不同的环境降噪以及均衡处理。
在细节表现上,也根据画面景别切换的情况做了细致的电平微调。在整体的动态控制上,金帆奖的评比中对于语言的动态也有着严格的标准,我们在制作上也根据语言动态的平均电平控制标准进行了语言预混,并在终混时把控整部专题片的响度一致性。
语言动态控制标准
环
境
声
这部专题片的环境声相对复杂,环境多种多样,制作时有不小的难度。我们在制作时首先将环境音频素材分类编辑,主要是将铺底式大环境素材、点状即时性小环境音效根据环境景别分类整理。这里整理的意义主要是在之后的三维声制作中,可以将其分开做不同的精细效果处理。
在初期编辑整理结束后,我们就开始对环境声进行创作设计混音。例如在片中讲述默默奉献的海洋生态保护员的段落,有着大量的海底拍摄,此时大量的海底环境声音效果、海洋生物的声音都给三维声的创作带来了极大的可塑性。
在这一部分,我们大胆地尝试将海底环境声场做满三维声整体声场,试图让观者的耳朵一下被海底声场包围,立刻有身临其境、置身海底的感 觉。
在具体制作上,首先选取了几段同期收录的海底环境声作为铺底,通过立体声上变换以及声床bed发送到顶部音箱的方式进行处理,再将点状即时性小环境素材,例如海洋生物的叫声放置到音效轨,并在后期进行object单点声像定位处理,如下图。
Dolby渲染器
通过混音最终达到了一个极佳的声场听感,给观者带来瞬间沉浸式体验感。这种海底的沉浸式体验通过三维声这一技术手段的呈现,给观者极大的真实感和震撼。
音
效
《我们正年轻》的制作中,用到了许多动作音效和环境音效。我们将重点放在音效声场的塑造上,注重其艺术效果表现。
工程文件概览
例如在讲述“桃花源”守护者段落时,略微夸张地加大了翻书和敲击键盘的声音等音效,同时对于均衡进行处理,让这些声音更加清晰可辨认,反衬出场景的“安静”。
在环境音效上,我们将之前整理出的点状即时性小环境素材例如海洋生物的叫声、潜水员跳水时的扑通声亦或是无人机飞行的轰鸣声等,全部单个进行精细化制作处理,在降噪和均衡等基本处理完成后再对每个音效轨道进行object单点声 像定位处理,根据影片画面对位情况,对声场做了不同的动态处理,比如将海豚的叫声充满海底整个声场,将潜水员跳水的声音由上往下做出动态的声场感,将无人机的轰鸣声声场做在顶部环绕等等。
通过三维声对这些精细的点状音效处理,让观者不知不觉进入影片当中,声临其境,感受影片中的每一位主人公的故事。
Tips:但在此提醒一点,沉浸式感受需要控制好包围的程度,毕竟题材为专题片,不能把环境效果做大到电影的感受,会让人有怪异感,并且在后面场景变换到采访时,会出现声场衔接问题。
画
外
音
“画外音”在本片的运用主要体现在画外对白解说以及画外音响。在画外解说的处理上我们尽量让听感靠前,内容清晰,由于画外解说持续较长,制作上尽量控制声音不要过硬,温暖而又饱满。
而画外音效则是相对主观的处理,比如片中在两个场景的切换时,由画外时钟滴答滴答的声音进行串联,起到了很好的叙事推动剧情发展的作用。
音
乐
本片在音乐部分也十分注意和片中内容画面的结 合,片头片尾选用同一首音乐的不同编配,相互呼应。制作中音乐主要采用立体声上变换的方式,将音乐利用UM226插件进行环绕声上混。
上混插件
在片中的垫乐部分,也尤其注重音乐出入点的选择,通过对于音乐类型的选择、旋律走向以及音量的控制,以传达情感的方式来表现主题,渲染气氛,加强影片的艺术表现力。
最终让观者声临其境地感受到每一位主人公不同的生活故事,以微见大。
END
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